电脑 RPG 游戏史 #134:南方公园 - 真理之杖、动荡

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-134/

游戏的战斗是回合的,机制上很像《纸片马里奥》(Paper Mario)系列:你可以通过在恰当的时机按键来强化攻击和防御……这一中,孩子们扮成超级英雄,模仿 Marvel 和 DC 的电影,然而这一欠缺了前作的新颖性和紧凑的节奏……相关游戏:欢迎访问 按照原版书籍布局且中英文对照的 CRPG 页面

《装机模拟器》- NZXT 工作间(PC Building Simulator - NZXT Workshop)

indienova.com/steam/game/1198960

购买后,你可在职业或自由装机模式下使用这个工作间,并且可以在多个可用的工作间之间自由切换

小组帖子:在职unity3d前端工程师,项目休息期,找一个小组合作开发

indienova.com/groups/post/100814

发起:big old 北京在职unity3d开发工程师,也曾经独立开发过游戏,目前处于项目休息期,希望加入一个

3D Lover - 职场魅力时尚套装(3D Lover - Ofiice Fashion Set)

indienova.com/steam/game/2501810

这个DLC为你的角色带来了一系列令人惊艳的职业服装,让他们在职场中展现出独特的魅力和时尚品味

7.62 大口径部队(7,62 High Calibre)

indienova.com/game/762-high-calibre

是一款类似盟军题材的战术性动作游戏。……本采用和 E5 类似的半即时的真实时间系统,这种和现实时间(real-time)关联的游戏方式,对游戏的真实性有不小的提高

电脑 RPG 游戏史 #79:魔法门 9、无冬之夜

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-79/

战斗有即时与回合两种模式。尽管两种模式的战斗速度都很快,但释放多种咒语或者使用物品也很繁琐。……这么多年来,由玩家制作的 mod 数量(和质量)足以证明引擎的优秀之处。……还好 BioWare 在 2003 年推出了两个拓展包,证明了他们能做出高质量内容

电脑 RPG 游戏史 #54:上古卷轴 2 - 匕首雨、暗黑破坏神

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-54/

有些模板极难上手,让玩家叫苦不迭。……起初《暗黑破坏神》是回合的,参照了《安格班德(Angband)》这类 rougelike 游戏的很多元素……开发不久后同事们私下开始议论要不要把它变成即时游戏

Indie Focus #29:游戏中的技术元素

indienova.com/indie-game-news/indie-focus-29-the-technium-in-games/

对中文玩家的另一个障碍来自语言:由于本的表现形式用到了大量的英文输入,不太可能出现比较完善的中文版本……,对玩家有一定的英文水平要求。……本首发即带有简体中文,中文文本较为通顺流畅,但可惜掺入了大量网络流行梗,对比英文原案会觉得不够忠实原文

杉果娘:《灵魂骇客2》评测:这次ATLUS让我们和美少女一起拯救世界

indienova.com/u/ceasia/blogread/31564

首先本的战斗是实实在在的回合策略领域,我们需要根据敌人不同的属性,在自己的回合中做出攻击、防御、使用道具的决策……如果想要进入回合战斗,那么提前攻击会使敌人倒地,这时候再靠近敌人进入回合战斗,会有先发人的良机,……本中 ATLUS 维持了系列仲魔收集、回合战斗的思路,这套成熟设计为流程带来充分的正反馈

寒境迷城(Telengard)

indienova.com/game/telengard

Telengard 是较早的“地牢爬行者”角色扮演游戏的代表——虽然是自上而下的视角,有的是实时移动……(DOS 版),有的是回合移动和回合战斗

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.054 秒(地球人时间)